Animasi

Deskripsi Lomba

Penjelasan dengan warna font "burnt orange" adalah perbaikan dari PIC lomba

Animasi merupakan sebuah lomba karya cipta dalam bentuk visualiasi 2D maupun 3D yang mengandung unsur kreativitas dan dan inovasi pemuda untuk menciptakan masyarakat yang berdikari/mandiri di Indonesia, sebagai elemen penting dalam karya cipta tersebut. Karya berbentuk film pendek dari bentuk digital animation. Spesifikasi lebih rinci dapat dijabarkan sebagai berikut:

  1. Film animasi dapat dibuat dengan gaya gambar/visual secara bebas (kartun, realistic atau kombinasinya).
  2. Pembuatan film animasi harus menggunakan bantuan komputer.
  3. Unsur-unsur utama yang harus ada dalam film animasi antara lain: Cerita, Karakter/tokoh, Environment & property, Musik & suara.
  4. Musik dan suara harus mengandung konteks/ciri khas/identitas ke-Indonesiaan atau mengangkat budaya lokal sesuai dengan tema Gemastik 10.
  5. Musik dan suara harus bersifat orisinil atau karya sendiri; tidak boleh mengambil klip atau plug-in yang sudah ada.
  6. Perwujudan karakter/tokoh bersifat bebas (boleh berbentuk manusia, hewan/fable, mesin/robot, ataupun benda lainnya).
  7. Setting cerita/environment & property bersifat nasional atau kedaerahan sesuai dengan tema Gemastik 10.

Babak Penyisihan

File video teaser dikirim atau diunggah di youtube dengan format nama : Gemastik10 Animasi [Nama tim] [Nama Karya].

Berkas yang disubmit/dikumpulkan dalam format PDF, berisi:

  1. Link unggah teaser
  2. Informasi pilihan pengiriman/unggah berkas karya (lihat pada penjelasan *Ketentuan Khusus – unggah berkas karya)
    • Jika memilih bentuk CD: informasikan pada berkas submit bahwa tim anda mengirimkan berkas karya dalam bentuk CD dengan mencantumkan informasi sesuai Ketentuan Khusus: point ke 3 bagian A. Dalam bentuk CD. atau
    • Jika memillih softcopy: sertakan link unggah berkas karya (sesuai Ketentuan Khusus: point ke 3 bagian B. Dalam bentuk softcopy.

Terhadap semua karya animasi yang masuk, panitia akan memilih 10 karya animasi terbaik. Semua tim yang lolos akan diundang ke babak final dan diberi kesempatan untuk menyempurnakan karya animasinya dan mempersiapkan presentasi/pemutaran karya animasinya pada babak final.

Babak Final

Dalam babak final, peserta wajib hadir dalam acara pemutaran karya film animasi dan peserta akan mempresentasikan hasil karyanya langsung di hadapan dewan juri.

Kriteria Penilaian

  1. Kesesuaian konsep desain dalam mengejawantahkan tema Gemastik 10 dalam suatu sudut pandang yang jelas.
  2. Lingkup kedalaman eksplorasi tema serta komunikatif dalam menyampaikan pesan.
  3. Karya harus mampu mengilustrasikan tema dan topic secara kreatif dan orisinal secara ide dan teknik animasi yang sesuai kaidah seni.
  4. Teknik pembuatan karya animasi dalam teknik modelling, pencahayaan, pergerakan, dan beragam teknik lainnya.
  5. Karya harus berasosiasi positif, tidak boleh mengandung unsur ras, politik, agama, pornografi, pornoaksi, serta tidak menjatuhkan/mendiskreditkan pihak tertentu.
  6. Secara umum, karya animasi yang dikirim tidak boleh mengandung elemen yang melanggar hak cipta dan etika pembuatan karya cipta (bukan tiruan).
  7. Sinematografi, nilai artistik, nilai etika dari karya secara keseluruhan akan dinilai.

Kriteria penilaian yang digunakan pada babak penyisihan dan babak final secara umum sama, hanya berbeda pada penekanan pada tahap yang bersangkutan dan dibedakan pada bobotnya. Aspek ide/konsep lebih ditekankan pada babak penyisihan, sedangkan aspek implementasi dan hasil akhir secara keseluruhan lebih ditekankan pada babak final.

Ketentuan Khusus

Persyaratan Teknis Karya

  1. Setiap tim harus memilih salah satu cara pengiriman karya yaitu dikirim melalui surat pos dalam bentuk CD atau dengan mengunggah file dalam bentuk softcopy seperti yang sudah dijelaskan di atas.
  2. Karya dalam format .MP4 dengan durasi 7-12 menit tidak termasuk credit dengan resolusi minimal 1280x720 (720p).
  3. Film animasi harus memuat logo Gemastik 10.
  4. Karya merupakan produk animasi yang mengandung konten unsur budaya Indonesia dan menyesuaikan dengan tema Gemastik 10.
  5. Karya boleh dibuat dengan metode shader/rendering bebas (ray trace, realistic, kartun, dan lain-lain) serta boleh menggunakan plug-in kecuali dalam hal cerita, karakter, environment, property, dan musik serta suara.
  6. Dewan juri dan panitia tidak bertanggung jawab bila terjadi tuntutan hukum dari pihak-pihak lain atas karya yang sudah dikirim, baik terkait dengan hak cipta, kepemilikan, karya intelektual, atau apapun lainnya.
  7. Merupakan karya orisinal dan tidak melanggar hak cipta (dilengkapi dengan surat pernyataan di atas materai 6000).
  8. Keputusan juri bersifat final.

Persyaratan Pengiriman/Unggah File Karya >> Selengkapnya silahkan cek pada Buku Panduan Gemastik 10

--------

Diperbaharui 19 Juli 2017